ツインテールの吸血鬼はお好きですか

Do you like a twintail vampire ?

ゲーム

重火力で遊んでる

サワード・コングを手にいれたので、最近はもっぱら重火力で遊んでいる。おれはあまり重火力兵装を使ってこなかった人間だ。スコアの割合みると強襲6割、支援が2割5分、重火が1割5分くらい。まだまだ伸び代はあるのかなぁと思ったり思わなかったり。さて、今…

ぼくのかんがえたさいきょうアセン

頭:クーガーS 胴:クーガーS 腕:ツェーブラ41 脚:ケーファー45主:GAXエレファント 副:サワードコング 補:試験型ECM 特:タイタン榴弾砲ちょっと固いそこそこ動ける重火力を目指してみた。悪く言えば半端。この中でツェーブラ41腕はおれが初めて扱うシ…

Microsoft Arc touch mouse

最近業務用のマウスをなくしたので新しいマウスを探していた。このご時世、それなりに使える光学式マウスが1000円以下で手に入ったりもするわけだが、せっかくなので面白げなマウスを探していた。ってことで、Arc touch mouseが面白そうなので購入してみた。…

コングとか双門とか

今週のイベントで素材を集めて、ようやくコングと双門を手に入れた。これで重火力の装備もだいぶ揃ってきた。 このゲーム、もう1年以上やってるけれど定番!っていう武器を意外なほど持っていない。コングもそれ。稼動当初からある武器でだし、これまでさん…

ジャベリンガンジャベリンガンジャベリンガン

本当に工具かよ、この杭打ち機は。

日がな一日ゲームゲーム

キャサリンが届いているのだけれど、放置してがっつりとZealotを進めている。どうも最近体が動くゲームがやりたいというか、なんとなくアクションをやってないと落ち着かない。土日が潰れてしまった。 一応最高難易度とは言え、引き継ぎありだから全くつらく…

スカービ渓谷A

今週のボーダーブレイクはマップが日替わり。初日はスカービ渓谷A。そう誰もが初めにプレイしたマップであり、稼働当初のマップでもある。懐かしき渓谷だ。…背中にあったACは君とともになくした。いまの渓谷はコアを目指す強襲どもがいかに早く割るかを楽し…

Dead Space 2クリア

購入してから3週間。ちょくちょくやり続けてようやくクリア。クリアタイムは14時間くらい。やろうと思えば一日でなんとかなるレベルだが、どうもまとまった時間がとれないのでこんなに長くかかってしまった。 とりあえず、面白かった。前作が好きなら買って…

クラン演習

クラン演習でなんかpt稼いでアバパ(アバターパーツの略)もらおうぜ!キャンペーンも佳境…と思いきやイベントが並行して開催されてるためどうも消化試合感が漂いまくり。ブロア旧市街の広場で今日も決闘が繰り広げられる…。おれもロングスピアで突いたり突…

後悔なんて、あるわけない

だー!龍騎龍騎うるせえな!おまえら龍騎村の住人か!ちょっとバトル展開始まったら、オタは「龍騎」だとか「ダーゴンナイッ」とか言い過ぎですよ、そうやって芽をつぶしていくのです…と言いつつ、おれも平成ライダーっぽいなぁと思わないわけでもなかった。全話…

アイザックさーん

やだもう怖い。でもあとドア一枚・・・とダラダラ続けてしまいがちなデッドスペース2。前作と違ってチャプターが切れ目なく続くので、没入感は高くなったけど、やめどきが見つけづらいのが辛いな。前作の1チャプター1時間は良くできてたと思う。起承転結も…

絶命異次元系アクションフィギュアなんてどうだろう

絶命異次元ことDead Space 2を購入。日本未発売ソフトだけれど、自分のフレンドでもやってるひとはちらほら。前作Dead Spaceが非常に完成度が高く面白かったので期待していたのだが、今のところその期待通りかな、と。突然何かが横切る、爆発する、影が映る…

ケーファ45脚

ケーファシリーズにはとんと縁が無かったんだけど、ちょっと素材があったものだから45脚を作っちゃったよ。 …これいいね。ダッシュD+がどれだけ速いか。なんか普通に動けるってぐらいの速さなんだよね。それでいて重量耐性は安心のA。固めの武装で蛇やっても…

イベント

このイベントの面白いところは初めに陣営が決まってしまうところ。このゲームは「再戦」するとチームがシャッフルされるのが常なのだが、今回はチーム固定のためいつまでもチームが変わらない。圧倒的に強いチームだと延々と勝ち続けてしまえる、もちうんそ…

モンスターハンターポータブル3

シコシコとやり続けてるというか、夜毎にアドパったりたらなかったりしている。 やり続けると面白い。あれが作りたい→あのモンスターを倒す必要がある→あのモンスターを倒すためにはこの武器が必要だ→あのモンスターを倒す必要がある→エンドレスが面白い。 …

おれてきGOTY

ゲームオブジイヤー。本来こういうのは年末にやるべきなんだが、どうもやる気がなかったので新年に。なんか去年もこんなだった気がするような。やっぱり今年もボーダーブレイクばっかりやってました。このゲーム、ありそうで無かった需要を満たしまくりだと…

電脳戦機バーチャロン・フォース

電脳戦機バーチャロン フォース(メモリアルボックス15)出版社/メーカー: セガ発売日: 2010/12/22メディア: Video Game購入: 11人 クリック: 130回この商品を含むブログ (44件) を見る満を持して発売。 …稼働から9年ですってよ。稼働開始初日に立ち会ったのも…

モンスターハンター

モンハンってのはコミュニケーションツールなんだなぁってのを理解した事例。…なんか仕事場でこんなことがあった。「みんぐ君ってモンハンやってるの?」ってな具合にな。PSPを持っていることは周知だったらしいのだが、そっから一足飛びにお声がかかったよ…

ミルホPSP

探偵オペラミルキィホームズ(通常版)出版社/メーカー: ブシロード発売日: 2010/12/16メディア: Video Game購入: 5人 クリック: 41回この商品を含むブログ (27件) を見るアニメーションで追い詰めます!で有名なPSP版を購入。通常版。限定版は欲しかったけれ…

モンスターハンターポータブル3

モンスターハンターシリーズは初めてプレイする。古くはPS2で展開され、最近ではPSPを牽引する巨大なタイトルにまで成長した本作で、おれも話はよく聞いていたが、ついぞプレイする機会もなかった。 でもせっかくPSPを買い、ちょうど新作も出たということで…

フルシュライク

ここ最近フル修羅に凝っている。もちろんアセンはVVIIV。コア凸屋御用達のアセンだ。 D51は凸マップだ。強襲の数が勝敗を決めると言っていい。 結構ワンサイドゲームも多い。プラント独占にもよくなる。間がなく、急勾配に勝負が傾く。ワフーがそれを加速さ…

怒首領蜂大復活

細かいこと考えなければわりとSTG初心者向きのゲームだと思った。圧倒的に押し寄せる敵を打ち砕く爽快感と濃密な弾を避ける愉しみを手軽に味わえる。何より「オートボム」の存在が大きい。「大復活」の名の通りこのゲーム、被弾時に自動でボムを発動する機能…

アセン考

現在総スコア53000と少々。自分では結構やってるつもりだったけれど、割とそうでもないらしい。 できる時期はガリガリやるんだけどできない時期はあまりできないからなぁ。んー採掘島。戦闘マップなんだけど凸が通りづらいので不人気だったり。後ろから砲撃…

ウーハイ産業港

新マップが始まって一週間。既にいろいろと戦略だの凸ルートだのの話題は落ち着いた感じだろうか。 おれはなかなか面白いマップだと思う。Cプラを巡る戦いもいいし、構造物を抜けてコア凸もありなところもいい。凸マップだけれど戦闘マップでもある。凸屋も…

CoD:BOクリア

ひとまずノーマルにてクリア。Treyarch製CoDは初めてだったけれど、面白かった。IWとは違った味わいがあったと思う。シューティングで見ると、敵のリアクションが良い。撃って面白いと言ったら変なんだけれど、撃った箇所によって敵の反応が違ったりするのが…

Call of Duty Black Ops

TLやフレンドがあまりにも熱いので、こいつぁ乗らなくちゃなぁと購入した。実はトライアーチ製のCoDは初めてだったりする。ゲームエンジンや挙動はIW製のCoDと近い。てか同じものを使ってるんだろうな。けれど、演出面やAIに差異を感じる感じ。 具体的には、…

ストーリークリア

ひとまずストーリーをクリアした。ここまでが前作分のストーリーで、この後が無印に相当するらしい。ストーリー自体は比較的ベタだったな。初めは?だったけれど、ソーマさんが己の素性とシオの境遇を重ねて、守るべき存在だと自覚し始めてから、面白くなっ…

ゴッドイーター・バースト

巷で話題の狩りゲー。せっかくPSPがあるし、アクション分も不足していたので購入。 近頃友人もPSPを買ったので、PS3のアドホックパーティーを介したマルチプレイで積極的にプレイしている。 ロードの少なさでDL版を購入。でも特典も微妙に欲しかったのでアペ…

クラン

ボーダーブレイク・エアバースト稼動直後からとあるクランに入って活動している。といってもクラン演習に二度ほど出ただけなんだけれどね。 それでもクランの名前を背負ってると、これまでみたいにひとりでプレイしている感じがいくらか薄れる。おれと同じ名…

エアバ的アセン

現在はこんな感じのアセンで戦ってる。 VOLT-02はせっかくの新武器ということで使用中。収束の良さと対施設ダメージの良さで使ってる。 この系統は動きながら撃つと散らばりすぎて撃ち負けやすいのだが、しゃがみながら撃ったときの収束の良さとダメージのお…